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【上架时间】《战斗之心:遗产》有望5月28日发售
Update:一款游戏再好,如果预热了两年多还不上架的话会不会引来玩家的鄙视呢?不过看来开发商 Mika Mobile 并没有让玩家失望,因为今日其发布消息称策略 RPG 《战斗之心》的续作 — 《战斗之心:遗产》(Battleheart Legacy)将会在5月中旬提交 Apple 审核,而上架时间则将定在该月的最后一个周三:5月28日,看来是为了要赶上当期的爱应用周四新游总动员啊!??另外,官方称目前正在对以下几个游戏内容进行增添、修补:1、增加最后10个随机的场景,可用于杀怪和升级;2、无尽的“竞技”内容3、终极 Boss(es)的制作4、零散的故事剧情设置当然,游戏是否会在官方计划的5月28日上架现在还不能百分百确定,希望开发商和 Apple 审核工作都能给力点!《战斗之心:遗产》(Battleheart Legacy)是一款已经制作了两年多的策略 RPG 新作,也是《战斗之心》的续作。我们之前也曾多次报道过该新作的制作动态,包括宣传视频、游戏价格等,不过游戏的最终上架日期仍然没有确定。数小时前,开发商 Mika Mobile 发布了一条名为“最后阶段”(The Final Stretch)的公告,主要讲述了这么长时间来开发团队都在忙于哪些游戏内容的制作,其中还透露了该续作的部分新内容,下面我们就来了解一下。开发商称《僵尸小镇》(Zombieville)等之前的游戏在场景设计方面都是比较简单的,然而《战斗之心:遗产》中将有着随机的场景,而且整体上会变得更为复杂和多样化。另外游戏在开始的时候会设有新手玩法指引功能,并设计了 15 到 20 个关卡的低难度关卡上玩家熟悉操控,之后便可以开始学习各种技能并尝试去升级,而总的关卡数量上也要比原作多15 到 20 个左右。另外在游戏的新特色玩法下,玩家是可以从第一关重新开始游戏的,关键人物之前学到的技能也是保留着的!另外因多个人物以及多样技能的设立也让游戏有着较高的重复可玩性。最后,根据小编的了解,开发商会很快就公布该新作的最新截图来让玩家过过眼瘾的,如果你喜欢该游戏的话,就请关注爱应用网站的相关报道吧!
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