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内部传阅2012网络游戏行业趋势分析

发布时间:2020-02-03 07:31:20 阅读: 来源:冷饮厂家

随着2012年越来越多网游大作的曝光,2012年的网游市场逐渐硝烟弥漫,顿时一片扑朔迷离。究竟有哪些游戏产品值得玩家深入一玩?各类型游戏将要何去何从?国产游戏会不会被诸多游戏大作将绞杀?我们试图来解答这些问题。

国产RPG:直面波澜或剑走偏锋

面对强大的内外压力,有国内的厂商直面竞争力推大作抗衡,比如蜗牛和完美。蜗牛的《九阴真经》虽然前期各种造势轰轰烈烈,但是从至今的测试玩家反应来看,前途未卜。而完美倾力打造的《笑傲江湖》据传最早要在2013年面世,从时间上来说,已经棋慢一步。这些以中国文化为依托的产品战斗力如何,还得静观其态。

国产跳票王《九阴真经》前途未卜

回合制RPG领域,不论是2D回合制还是新出现的3D回合制,还是国内厂商的内部战场。随着大量国产回合制的出现,初期竞争的乱象已经渐渐明晰为产品质量的拼杀,《神武》等产品依仗着不俗的产品,以及对国内用户的了解和深度发掘,用户基数渐增,逐渐成为回合制市场的中坚力量。

《神武》温柔一刀掠食市场

欧美RPG:瘦死的骆驼比马大

每当有《魔兽世界》用户流失的新闻放出,媒体总是一片沸腾,仿佛只要《魔兽世界》倒下去了,国内网游市场就可以百家争鸣了。殊不知在瘦死的骆驼比马大,如果《魔兽世界》都日渐式微,那么以其为模板的大批国产RPG网游就得开始考虑生存问题了。

《魔兽世界》王者依旧

而且暴雪在《魔兽世界》上或成功或失败的设计上积累了大量经验,比如pve与pvp的矛盾、游戏便利性与交互性的矛盾等,其设计理念与技术储备已经超过国内公司不只是两三个档次。如果当暴雪的下一款MMORPG产品《Titan》发布并进入国内,必然又是飓风过境一样横扫市场,碾碎国内大批公司。况且《星球大战》等高端产品随时都有可能引入大陆攻城拔寨。

《星球大战》风靡欧美

韩国RPG:卷土重来,杀气腾腾

随着前一波网游韩流的褪去,以及竞技类游戏的挤压,韩国RPG在国内俨然销声匿迹了一般。但是以《剑灵》、《上古世纪》为代表的新一波韩游从宣传上来势汹汹,大有2012一统江湖的架势。《剑灵》从背景与内容上看,就是针对东方市场定制的,尤其是瞄准了大陆市场。而《上古世纪》一直以高自由度标榜,从目前透露的信息来看,的确是一款有强劲战斗力的产品。

《上古世纪》次时代劲吹

企鹅腾讯在包办了2011年几乎所有赚大钱的产品后,也将《剑灵》、《上古世纪》全部摘入囊中,大有当年九城仗着《魔兽世界》拿下所有潜力大作的气势——不给同行留半口,网游的托拉斯时代不可避免的来临了,二三线的公司以后的日子不会太舒坦。

抢别人的饭碗 让别人没饭可吃

竞技类网游:乱战将至,鹿死谁手未可知

FPS类早已是竞争白热化,虽然《穿越火线》(CF)后来者居上,但金山等公司都要推出FPS网游,想要从中分得一杯羹。九城研发多年的《火瀑》(FireFall),更宣称是新一代网游模式,而且请来阿内尔卡等足坛巨星代言宣传,可谓下了苦功夫了。

阿内尔卡踢球代言两不误

《英雄联盟》(LOL,撸啊撸)在2011年的大卖大赚,把厂商的眼球纷纷嘲讽到了DOTA类这个领域:正统续作DOTA2即将推出,暴雪自家的《BLIZZARD DOTA》也逐渐浮出水面,近期更传出网易也在研发一款类DOTA产品,可以预见将来这片领域将是一片残酷拼杀的红海。

暴雪DOTA苗正根红

休闲类网游:一片平静下的渐行渐亡

休闲类网游在未来的变数不大,腾讯凭借QQ平台的强大推广力不动声色地蚕食着这部分市场。随着页游、手游的逐步壮大,休闲类端游的市场将被逐渐挤占。尤其是手机游戏的崛起,对玩家时间与地点几乎无限制,更符合用户对休闲游戏“随时随地玩”的期望,将对休闲游戏带来巨大冲击。手机APP商店在踢掉了实体音乐店之后,说不定未来将会淘汰掉休闲客户端网游。

手机游戏潜藏的战力非凡

有人说2012年是网游大爆发、更新换代的重要一年;也有人说2012年是传统网游走投无路、回光返照的一年。更新换代也好,走投无路也好,玩家们对大作频发的2012年的期望值相当高。国内的网游市场已经走过了传奇年代、魔兽年代,说不定下一个被玩家们铭记的产品就要在2012年爆发,我们拭目以待。

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